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走出山谷口设计
 
   
 

彼得Popken作品<走出山谷口>概念设计

创作背景:两年前彼得和同事在一间的蒸汽车间场景启发了一个故事这个想法故事发生中世纪战争时期.于是把场景的机器道具效果通过一些图纸描绘出来,这样逐渐产生种类似超现实的主题背景。独特的外观风格就是我们需要创作的故事气氛

 
 

 
  题材元素确定后,先完成画面的素描关系,明暗对比.接着就是重点提炼画面颜色,为了突出中世纪气氛,颜色主要用暖色调,尽量少用冷色成分的冬季画面。  
   
  绘画过程最好预设一张小样搞在成稿旁边,随时可以对比画面整体效果,立体效果。
 
   
 

通常开始规划用暗一点的颜色。然后,建立的颜色和色阶,如白色物体使用和黑色物体注意对比关系,纯白色只会出现在的亮点和纯黑色只有在最黑暗的阴影。这手法主要用在光线照射地方引起观众的注意。用统一调和的颜色的作品。尝试使用中性色调 - 既不冷或暖 - 为大面积,出口地方车辆用充满活力的颜色,让主题更鲜明。

 
   
     
   
  为了表现的笔触画的感觉。主要是使用默认的Photoshop笔刷:圆形,方形和木炭。太多的喷枪和污迹会冲淡了良好的素描。用粗糙的笔触绘制工作在开始时可能会产生纹理细节。尽可能少的层,这样绘制时候容易把第一感觉保留下来。