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Maya人头快速建模教程
 
 
责任编辑:波仔
 
  01建个立方体,从中间分切对称的两边,删掉其中一边,然后对称关联复制副  出另一半,这样我们就只需要编辑一边了!(这个开局跟其他的没什么区别)  
   
 

02,插入更多的横切的边,注意每段跟头的关系

 
   
  03调整布线  
 
 
  04挤出脖子  
   
  05分出嘴巴的结构,编辑成大概的形状  
   
  06选择鼻子部位的面,挤压工具挤压出鼻子的形状,并调整得更像鼻子  
   
  07中分面部,画出眼睛的大概轮廓  
   
  08调整出耳朵的样子  
   
  09然后挤出耳朵,并且调整  
   
  10调整出像个人头模样  
   
  11加线,进一步调整五官  
   
  12环切出跟精细的结构,是模型更加接近真实的人头,这一步必须花费比较多的时间和更大的耐力,  
   
  13细分面
 
   
  14继续细分面,编辑成如图的样子,特别是画出下颚的线,额头,眼睛,鼻子,嘴之间的转折关系,看起来更加圆滑  
   
  15进一步调整五官结构,使模型更加接近真实的人头.  
   
  16切更多的面,使其看起来更接近想要的结果  
   
  17再次细分  
   
  18渲染效果