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Maya人头快速建模教程
责任编辑:波仔
01建个立方体,从中间分切对称的两边,删掉其中一边,然后对称关联复制副 出另一半,这样我们就只需要编辑一边了!(这个开局跟其他的没什么区别)
02,插入更多的横切的边,注意每段跟头的关系
03调整布线
04挤出脖子
05分出嘴巴的结构,编辑成大概的形状
06选择鼻子部位的面,挤压工具挤压出鼻子的形状,并调整得更像鼻子
07中分面部,画出眼睛的大概轮廓
08调整出耳朵的样子
09然后挤出耳朵,并且调整
10调整出像个人头模样
11加线,进一步调整五官
12环切出跟精细的结构,是模型更加接近真实的人头,这一步必须花费比较多的时间和更大的耐力,
13细分面
14继续细分面,编辑成如图的样子,特别是画出下颚的线,额头,眼睛,鼻子,嘴之间的转折关系,看起来更加圆滑
15进一步调整五官结构,使模型更加接近真实的人头.
16切更多的面,使其看起来更接近想要的结果
17再次细分
18渲染效果
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