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吉卜力动漫工作室 |
| 在1984年《风之谷》上映之后,不论是票房表现或影片的水准方面均获得了相当大的成功,于是,在德间书店的支持下,1985年,“吉卜力工作室”成立了。同年,吉卜力开始制作《天空之城》,自此以后,吉卜力工作室成为一个专为宫崎骏和高畑勲制作动画的工作室。 |
| “吉卜力”(GHIBLI)这个名字事实上本意是指撒哈拉沙漠上吹的热风。在二次世界大战的时候,意大利空军飞行员将他们的侦察机也命名为“吉卜力”。宫崎骏是个飞行器狂,当然也知道这件事,于是决定用“吉卜力”作为他们工作室的名字。而在这个名字的背后,还有一层含意,也就是希望这个工作室能在日本动画界掀起一阵旋风!! |
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吉卜力工作室是一个相当特殊的团体,不论在日本国内或是国际间都是一样。因为吉卜力工作室原则上只制作由原著改编,剧场放映用的动画。由于制作剧场版的动画必须冒相当大的票房风险,所以一般的工作室通常都以制作TV版动画为主,虽然偶尔会制作一些剧场动画,但是大多数也是由著名的TV版动画改编而成的。 |
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创意模式 |
| 谈到吉卜力的工作方式、工作哲学,很多人首先想到的就是宫崎骏对于品质的坚持,而铃木敏夫在座谈会中也再次证实了这一点,宫崎骏在影片制作的过程中,总是从头开始一手包办大大小小的事情,并且还要求他比照办理。宫崎骏甚至会用激将法激他,用亏他的方式来逼他工作,所以"不得不努力工作″。 |
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宫崎骏对于品质的坚持,当然会显示在对于动画制作方法的坚持上,坚持以手绘的方式制作动画,拒绝使用日本电视动画常用的减少作画张数的种种技巧。铃木敏夫表示像是《神隐少女》就画了十五万张的画稿,席间有人问起曾听说过《神隐少女》使用了一些技巧来达成快速而简便,并且能减少张数的做法,铃木敏夫也很明快的否决有这样的事情,事实上,身为公司总裁和影片制片的铃木敏夫,理应要尽可能避免预算膨胀,但他却是相当同意宫崎骏的坚持,因为他也认为,计算机制作的动画所产生出来的质感是和手绘的感觉不同,"计算机是没办法满足大家的。″铃木说. |
| 在手绘工作的过程中,宫崎骏对于动画的感觉与坚持自然就会显现出来。"一个动画家一个星期只能做出5秒的动画,一个月可以有20秒,一年才有240秒,也就是4分钟的进度。这样的速度,乘上15个动画家,便是一年一小时长度的长片,两年的时间,便可完成两小时电影院长度的动画片了。″当铃木敏夫在座谈会现场用这种方法在计算他们工作的情形的时候,我们便可想到,这意味着事前的计划周详和确定感,以及开始执行之后近乎苦修的创作过程。这样的制作过程,人的注意力必须只集中在一件事情上面,也许观众所谓的质感便是由此而生。 |
| 吉卜力的坚持,也显现在他们对于周边产品以及公司扩张的态度。铃木敏夫说,"吉卜力不接受外资是因为他们只想把他们自己想做的事情做好,在海外虽然有很多人喜欢我们的作品,但是我们并不想成为大公司。″吉卜力现在公司员工大约180人左右,就算这样,管理阶层的铃木敏夫,还有宫崎骏还是觉得太多了,"这样人名会记不住″铃木解释道,他们觉得100人左右才比较好。"加上名牌不就好了吗?″有人提出疑问,铃木敏夫跟宫崎骏也想过,但是最后觉得,"如果这样还不如把公司结束掉好了。″坚持工作室里面那种彼此认识的感觉,不要让彼此得透过名牌才认得对方,这也是吉卜力对于工作方式的坚持. |
| 周边商品也是一样,吉卜力的周边产品授权,相较于常见的日本动漫画或是美国好莱坞系统的周边商品策略显得相当保守,吉卜力的周边商品虽然令人喜爱,但是却不像很多日本动漫画作品,铺天盖地,直到所有的生活用品、相关收藏版本一应俱全的程度。会这么做的原因是,他们认为,周边商品也是要用自己负责任的方式去做,而不只是发包出去给别人做。事实上,在日本发售的周边商品都是要经过宫崎骏或铃木的检查,所以如果在海外也发行的话,根本无法有品质的保证,两人对周边商品的管控常常严格到通过两人的要求之后,已经变成不能卖的商品企划了。 |
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在这种不一味追求利润,还不愿意节省作画成本的情况下,吉卜力的经济情况又是如何呢?铃木敏夫说其实动画工作室是不太花钱的,毕竟只要纸笔就能做动画了,然而吉卜力还是因为宫崎骏的花钱速度,两度必须向德间书店的德间康快社长请求支援。至此铃木敏夫相当感激德间社长,他对新事业的热情支持,总是爽快的提供协助,并从来不干涉吉卜力的营运。德间社长的口头禅是"失败了再做下一个就好了。″因此,德间常常开办新事业,却也非都尽如意,也有不少是以失败作收,"但是很神奇的,总是能向银行借到钱。″这是铃木敏夫对德间康快最感到不可思议的地方。相对于德间康快的大力帮助,铃木则认为政府并没有特别提供什么支持,并也不觉得政府的帮助是必要的,或是政府没有协助是一件很不应该的事情。相对于台湾的文化创意产业的发展,习于去思考、期待政府的支持,以及祈求有不计较回收的文化产业经营者,铃木却单纯的回答了没有政府的援助,如此而已。 |
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主题是一部动画片的核心所在。好的动画片主题需要能够感动心灵,启迪智慧,还应具有丰富的想象和老少皆宜的深度。科学地挖掘传统文化更是动画片主题创作的重要方面。吉卜力工作室的动画作品经久不衰,在主题创意上有其非凡的魅力,值得我们借鉴学习。 |
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